在大乘山庄公布的外敌入侵的玩法中,规则是这样写的,没有所谓的伤害计算,没有什么最后击杀,从BOSS身上拿到的任何东西,拿到了就是你的,到最后,就算没有抢到道具,只要参与了全程,也可以获得大量经验和点数。
这样的设定让玩家们不用顾忌别的,只需要一个字。
冲!
就完事了。
所以在探子们看来,玩家们就是一群怪物,不怕痛不怕死,就算是碎成渣都能快速无限制的复活,虽然很弱,但是这样无休止的进攻,无论是再强大的人也会有累的时候。
必须要活着回去!禀报掌门!!!
大乘山庄已经被魔族占领,而且出现了这样的怪物!!!!
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元子墨虽然闲是闲下来了,但是该做的事情还是要做的。
比如通过世界频道看看玩家对于这次活动是否满意这样非常直观的评价。
让元子墨没有想到的是,在这次的公测活动里,内测玩家在互相抱团打。
元子墨虽然一开始就设想过要不要整一个团队型的奖励,后面就是担心会有抱团这种情况出现所以就放弃了。
但是没想到内测玩家在个人赛里面依旧是选择了抱团。
具体方式就是这十几个探子,平均分配人数,以确保内测玩家每个BOSS都能沾点。
因为他们提前修炼了心法的缘故,所以说他们的速度,力量都是公测玩家没有办法比的,就算有传送阵,内测玩家们依旧是打头阵的。
而他们这样的抱团行为自然在世界上挺多公测玩家不满。
你说公平竞争就算了,居然还有内测玩家故意阻拦。
这不是找骂呢。
虽然阻拦并不能阻拦所有人,但是被拦住的公测玩家内心自然是不满的,渐渐地,被妨碍的人多了,世界上骂战就开始了。
这点事元子墨万万没想到的。
都个人赛了,还抱团。
图什么啊,迷惑。
而且这种情况你说发消息警告也不对,毕竟这种行为在游戏里也不算违规。
就在元子墨一筹莫展的时候,倒是系统突然提出了自己的建议:“他们这么合作的话,那么肯定是内部商量好了怎么分配掉落的物品,既然如此,那么就临时增加一条消极参赛的设定了,我看你们网络上很多游戏都有这样的规则。”
元子墨秒懂了系统的意思,毕竟内测玩家说到底就是多学习了心法,虽然基础属性有所增加,但是修真是一个漫长的过程,不可能短短时间就脱离了普通人,只不过体质比一开始有明显的良好变化。
所以他们想要阻拦公测玩家的话,自然是需要浪费他们自身的时间了。
公测玩家里面即使有体力不好的懒宅,但是也有不少经常锻炼的玩家,所以阻拦他们并不是简单的事情。
就像探子所看到的那样。
玩家是没有畏惧的,头脑中只有一个“冲”字。
按照系统的想法,元子墨快速地出台了一个消极参赛的补丁,除非明确自己不参加这个活动,那么如果五分钟内没有追逐BOSS,就会被打上消极参赛的debuff,而获得这个debuff的人就算之后积极参赛,也没有没有资格获得经验和点数的。
这消息一出,本来想着当下手然后等之后经验点数的内测玩家瞬间不干了。
本来这物品掉落就是一个迷,没想到原本稳定的奖励还有可能得不到?
那做个屁,凭啥自己要努力给别人做嫁妆?
《大乘山庄》之中还没有所谓的“公会”制度,在涉及到自己的利益之后,这个本就是随便组建起来的抱团也就快速瓦解了。
看到这样的解决结果,元子墨非常的满意。
说到底这一次的公测活动,其实是为了让玩家更深入的了解这个世界的法术,这些让他们有兴趣有动力继续玩下去,毕竟就算探子们再弱,也是比现在的玩家强很多的。
甚至有些比元子墨都强。
只有身临其境的感受了修真界的真实之后,玩家们才会被“法术”这个胡萝卜钓着走。
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考虑到玩家们的体力,元子墨设定的活动时间是一个小时。
这还是在每次死亡会恢复体力的情况下。
不过让元子墨惊讶的时候,当天参与玩家的四十多万玩家(有小部分玩家没能上线)居然没有一个放弃活动。
元子墨看到系统统计的数据直呼牛逼:“但凡大乘山庄需要道具收费,我现在已经收款很多钱了好吧,一把武器直接明码标价,五十万玩家都会需要武器,直接赚翻。”
系统:【我有一个更直接的,你今天只需要把前任庄主住所清理出来,我可以给你一百万。】
元子墨:?
“那我得偷渡一个垃圾车进来。”
明白自己又一次游说元子墨失败了,系统也没有说什么,这个使用者什么都好,就是太懒了,什么都想要交给玩家,自己就做一些轻松简单的工作,但是给玩家就需要消耗它的资源,但是如果是让使用者做的话,还可以给金钱。
可惜使用者太懒了。
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活动结束之后,系统也直接将结界打开了,让那些被追了一个小时的探子们可以滚蛋。
而无论是它还是元子墨显然都不担心后面会有人过来进攻,毕竟今天受到了前所未有冲击的探子们极大概率会把自己的遭遇稍稍夸张了说。
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